게임 하드웨어는 게임 실행에 필요한 주변 장치 또는 콘솔이라고 하는 컴퓨터의 물리적 구성 요소를 의미합니다.
주요 유형에는 게임 액세서리, 게임 콘솔 등이 있습니다. 이러한 하드웨어는 높은 프레임 속도, 원활한 게임 플레이, 향상된 그래픽 등 다양한 이점을 제공합니다. 앞서 언급한 이점은
게이머, 프로그래머 등 다양한 사용자의 게임 하드웨어 도입 확대를 위한 주요 결정 요인입니다.
게임 하드웨어 시장 규모:
게임 하드웨어 시장은 2031년까지 672억 5,613만 달러 규모에 도달할 것으로 예상되며, 2024년 415억 9,925만 달러에서 2031년까지 연평균 성장률 6.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
예를 들어, 2024년 6월, Logitech G가 G515 LIGHTSPEED TKL 무선 게임 키보드를 공개했습니다. 이 키보드는
세련되고 현대적인 디자인을 자랑하며 최첨단 기술과 탁월한 성능을 제공합니다.
게임 및 비디오 스트리밍의 급증은 고품질 게임 경험에 대한 소비자 수요 증가로 게임 하드웨어 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
이러한 급증은 게임이 단순한 취미에서 진지한 취미, 심지어는 직업으로까지 발전함에 따라 고급 하드웨어에 대한 수요 증가로 이어졌습니다.
라이브 및 주문형 게임 스트리밍의 등장으로 고급 게임 기술을 필요로 하는 콘텐츠 중심 소비자들이 새롭게 등장했습니다. 또한, 게임 기술의 급속한 발전과 클라우드 게임의 등장은 게임 하드웨어 시장 수요를 더욱 가속화했습니다.
2022년 4월, ASUS Republic of Gamers(ROG)는 GT 레이싱 및 차세대 레이싱 시뮬레이터를 향상시키기 위해 SRO Motorsports America와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 업계 최고의 명성은 AWS 및 CrowdStrike와 같은 SRO의 다른 기술 파트너들과도 잘 어울립니다. 많은 레이서들이 시뮬레이션 트레이닝을 위해 ASUS ROG 하드웨어를 사용하고 있습니다.
따라서 게임 및 비디오 스트리밍의 발전은 게임 하드웨어 산업의 성장을 주도하고 있습니다.
주요 제약:
모바일 게임 급증으로 시장 성장 저해
모바일 게임은 휴대성이 뛰어나 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있다는 점에서 PC 게임보다 선호되는 경우가 많습니다. 모바일 게임은 접근성이 뛰어나고 간편하여 캐주얼 게이머들에게 매력적입니다.
또한, 모바일 게임은 기기와 게임 자체의 비용이 저렴하기 때문에 일반적으로 비용 효율적입니다.
게임 등 다양한 용도로 하나의 기기를 사용할 수 있다는 편리함도 있습니다. 기술 발전으로 모바일 게임의 품질이 크게 향상되어 플레이어의 몰입도가 더욱 높아졌습니다. 또한, 멀티플레이어 모바일 게임의 성공으로 더 많은 사람들이 모바일 게임에 관심을 갖게 되었습니다.
2023년 8월, 아시아 최대 모바일 게임 플랫폼 중 하나인 Nostra의 분석에 따르면, 월간 활성 사용자가 30% 증가했고
세션당 플레이되는 게임 수도 50% 증가했습니다.
또한, 이 플랫폼은 라이브 스트림 시청 시간과 라이브 토너먼트 일일 활성 사용자 수가 모두 3배 증가했습니다. Nostra는 15개 카테고리에 걸쳐 600개의 새로운 캐주얼 및 하이퍼 캐주얼 게임을 추가하고, 전 세계 게임 개발사와 스튜디오가 자사 플랫폼에 게임을 출시하도록 초대할 계획입니다.
따라서 모바일 기기의 휴대성과 고성능 기능 및 프로세서로 인한 모바일 게임의 급증은 이동 중에도 게임을 즐길 수 있는 좋은 대안이 되었고, 이는 게임 하드웨어 시장의 성장을 저해하고 있습니다.
향후 기회:
경쟁 게임과 e스포츠는 게임 하드웨어 수요를 증가시킬 것입니다.
경쟁 게임과 e스포츠의 성장으로 이러한 하드웨어에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
게임 하드웨어를 구매함으로써 프로 게이머와 게임에 대한 열정을 가진 사람들은 고성능 기기에 대한 증가하는 요구를 충족할 수 있습니다. 이 플랫폼은 리그 오브 레전드, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브, 포트나이트 등 전 세계를 사로잡은 게임에 필요한 처리 능력을 제공합니다.
2024년 5월, 다국적 e스포츠 조직인 GIANTX는 HSBC UK와 파트너십을 갱신했습니다. 이 협력은 다양한 프로그램과 이벤트를 통해 청소년들의 재정 건전성을 증진하는 것을 목표로 합니다. 내년 목표는 게이머, e스포츠 팬, 그리고 더 넓은 사회 구성원의 재정 이해도 향상과 조직 내 프로 선수 및 콘텐츠 제작자 지원입니다.
따라서 경쟁 게임 및 e스포츠의 성장은 예측 기간 동안 게임 하드웨어 시장 기회를 촉진할 것으로 예상됩니다.
주요 주요 기업 및 시장 점유율 분석:
게임 하드웨어 시장은 주요 기업들이 국내 및 국제 시장에 게임 액세서리를 공급하면서 경쟁이 매우 치열합니다. 주요 기업들은 연구 개발(R&D), 제품 혁신, 최종 사용 제품 출시 등 다양한 전략을 채택하여 게임 하드웨어 시장에서 확고한 입지를 다지고 있습니다. 게임 하드웨어 업계의 주요
기업은 다음과 같습니다.
게이밍 PC 및 노트북 부문은 2023년에 40.27%의 가장 큰 매출 점유율을 차지했습니다.
게이밍 PC 및 노트북에는 CPU, 그래픽 카드 등 고성능 부품이 포함됩니다.
기타. 이 제품들은 몰입감 넘치고 부드러운 게임 경험을 위해 특별히 설계되었습니다.
또한 향상된 게임 경험, 효율적인 냉각 시스템, 맞춤 설정, 향상된 성능 등 다양한 장점을 제공합니다.
또한 강력한 프로세서, 고급 그래픽 카드, 넉넉한 RAM 및 스토리지, 효율적인 냉각 시스템, 그리고 몰입감 넘치는 게임 경험을 위한 고해상도 디스플레이를 탑재하고 있습니다.
2023년 12월, MSI는 최신 플래그십 게이밍 노트북인 Titan 18 HX를 출시했습니다. 이 제품은
18인치 4K/120Hz 미니 LED 디스플레이는 현재 출시된 노트북 디스플레이 중 가장 프리미엄급으로 자리매김했습니다.
따라서 게이밍 PC 및 노트북의 고성능 부품이 게이밍 하드웨어 시장 동향을 주도하고 있습니다.
게이밍 액세서리는 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다.
게이밍 액세서리는 컴퓨터 또는 게임 주변기기 하드웨어와 같은 부품을 포함합니다. 헤드폰, 키보드, 마이크, 마우스, 컨트롤러 등 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 활용됩니다.
등이 있습니다.
또한 게임 액세서리는 게임 플레이 향상, 성능 향상, 더욱 몰입감 넘치고 즐거운 경험 제공 등 다양한 이점을 제공합니다.
2024년 2월, PowerA는 Epic Games와 협력하여 포트나이트 테마의 게임 장비를 출시했습니다. PowerA의 첫 번째 컬렉션은 PowerA x Fortnite는 Nintendo Switch 및 Xbox Series X|S 플랫폼에 최적화된 포트나이트의 필리와 미다스를 모방한 귀여운 디자인을 선보입니다.
따라서 시장 분석 결과, 다양한 게임 액세서리가 예측 기간 동안 시장 기회를 확대할 것으로 예상됩니다.
판매 채널을 기준으로 게임 하드웨어 시장은 온라인, 소매점, 공인 리셀러 및 유통업체, 맞춤형 PC 제작자, 그리고 기업으로 세분화됩니다.
판매 채널 동향:
아마존, 이베이 등과 같은 성장하는 전자상거래 플랫폼은 마우스, 키보드, 디스플레이, 조이스틱 및 기타 하드웨어와 같은 하드웨어 판매에 추가적인 이점을 제공하고 있습니다.
온라인 부문은 2023년에 가장 큰 매출을 기록했으며, 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
분석 결과, 온라인 쇼핑이 하드웨어 구매를 위한 선호도가 점점 높아지고 있는 것으로 나타났습니다. 이는 고객이 언제 어디서나 쇼핑할 수 있도록 하는 편의성 덕분입니다.
다양한 브랜드의 다양한 제품을 제공하여 고객이 비교하고 최적의 옵션을 선택할 수 있도록 합니다.
또한, 이러한 플랫폼의 자세한 제품 사양, 리뷰 및 평점은 고객이 현명한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.
또한, 반품 및 교환 정책을 제공하는 경우가 많아 쇼핑 경험이 향상됩니다. 온라인
플랫폼은 추가 할인을 자주 제공하여 제품을 더욱 저렴하게 만듭니다.
분석에 따르면, 기업이 온라인 스토어를 통해 소비자에게 직접 판매할 경우
제품 진열을 관리하고 고객 데이터에 포괄적으로 접근할 수 있습니다.
2023년 12월, 대만의 선도적인 라이프스타일 게임 기업인 Vertux는 Amazon India와의 독점 파트너십을 통해 인도 시장에 진출했습니다. 이 회사의 사명은 키보드, 헤드폰, 마우스, 마우스패드 및 기타 액세서리와 같은 전문가급 게임 제품을 제공하여 게임 경험을 향상시키는 것입니다.
따라서 온라인 부문과 관련된 편의성, 반품 및 교환 정책 등이 시장을 주도하고 있습니다.
최종 사용자 기준:
최종 사용자 기준으로 시장은 프로 게이머, 콘텐츠 제작자, 프로그래머 등으로 세분화됩니다.
기타.
최종 사용자 트렌드:
업그레이드된 디스플레이와 고화질 모니터의 보급이 시장에 영향을 미치고 있습니다.
게이머들 사이에서 고급 게임 콘솔과 액세서리를 사용하는 추세가 증가하고 있습니다.
프로 게이머는 2023년 전체 게임 하드웨어 시장에서 가장 큰 매출 점유율을 차지했으며
예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
게임 하드웨어는 프로 게이머에게 매우 중요합니다. 고성능 하드웨어는
경쟁 게임에 필수적인 부드러운 그래픽과 높은 프레임 속도로 최적의 게임 플레이를 보장합니다. 또한 기술적인 문제 없이 장시간 게임 세션을 견딜 수 있는 안정성을 제공합니다.
또한 고해상도 모니터와 고급 오디오 시스템은 더욱 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공하여 집중력과 몰입도를 높여줍니다.
게이밍 하드웨어의 맞춤 설정 기능을 통해 플레이어는 자신의 취향과 게임 스타일에 맞게 설정을 조정할 수 있습니다.
2023년 11월, MSI는 실시간 해설 및 방송을 위해 고급 게이밍 PC 80대, G253PF 게임 모니터 160대, Raider GE68
HX 13V 게이밍 노트북을 제공했습니다. PGC(PUBG 글로벌 챔피언십) 공식 게임 파트너입니다.
따라서 프로 게이머를 위한 게임 하드웨어는 예측 기간 동안 시장 추세를 촉진하고 있습니다.
북미 시장은 2023년 136억 680만 달러에서 2031년에는 231억 921만 달러 이상으로 성장할 것으로 예상되며,
2024년에는 142억 9001만 달러 증가할 것으로 전망됩니다. 게이밍 하드웨어 시장의 성장은
주로 e스포츠 이벤트에서의 활용에 의해 주도됩니다.
2024년 4월, Acer는 Ryzen AI 기반 AMD Ryzen 8040 시리즈 프로세서를 탑재한 신제품 Acer Nitro 14 및 Acer Nitro 16 게이밍 노트북을 출시했습니다. 기술.
또한, 분석에 따르면 프로세서, 디스플레이의 기술 발전, 그리고
게이머 문화의 성장과 같은 요인들이 예측 기간 동안 북미 시장을 주도할 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역의 시장 가치는 2023년에 100억 163만 달러였습니다. 또한, 2024년에는 105억 3,914만 달러 성장하여 2031년에는 175억 8,748만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 이 중 중국은
전체 게임 하드웨어 시장 점유율에서 37.1%의 최대 매출을 기록했습니다.
성장하는 게임 문화는 시장에 수익성 있는 성장 전망을 제공합니다. 또한, e스포츠와 모바일 게임의 발전은 게임 하드웨어 시장 동향을 주도하고 있습니다.
2024년 1월, 캘리포니아에 본사를 둔 게임용 PC 회사인 CyberPowerPC는 인도 기업 Creative Newtech와의 합작 투자를 통해 인도 시장에 진출했습니다. 이 회사는 인도에서 다양한 게이밍 장비와 게이밍 구성기를 출시할 예정입니다.
게임 하드웨어 시장 분석에 따르면, 유럽은 e스포츠와 VR 게임의 인기 증가, 고품질 하드웨어에 대한 소비자 선호도, 그리고 탄탄한 게임 문화를 가진 광범위한 고객 기반을 바탕으로 상당한 발전을 이룰 것으로 예상됩니다.
기업들은 지역 전역에서 급증하는 수요를 충족하기 위해
혁신적인 기술에 투자하고 있습니다.
중동 및 아프리카는 스마트폰 보급률 증가, 인터넷 연결 개선으로 게이머 기반이 확대되고, 특히 UAE, 터키, 남아프리카공화국과 같은 국가에서 젊은 인구 증가로 게임 수요가 증가하는 등 완만한 성장세를 보일 것으로 예상됩니다.
브라질, 아르헨티나, 멕시코를 포함한 여러 국가에서 인터넷 보급률 증가와 5G 추세는
라틴 아메리카 지역 게임 하드웨어 시장의 누적 확장을 보여줍니다.
2024년 2월, Asus는
Asus ROG Zephyrus G14를 출시했습니다. 이 제품은 AMD Ryzen 9 8945HS 프로세서와 16GB RAM, 그리고
Nvidia GeForce RTX 4070 GPU를 탑재했습니다. 이 노트북은 맞춤형 냉각 시스템과 3K 해상도의 14인치 OLED 패널을 탑재했으며, Windows 11 Home이 기본 설치되어 있습니다. 또한, 장시간 사용을 위해 73Wh 배터리를 탑재했습니다.
2024년 4월, LG전자는 UltraGear™ OLED 게이밍 모니터를 공개했습니다. 이 모니터에는 CES 2024 혁신상을 수상한 32인치 4K 게이밍 모니터(모델명 32GS95UE)가 포함됩니다. 이 모니터는 새로운 듀얼 모드를 탑재하여 게이머가 240Hz에서 4K(3,840 x 2,160)와 480Hz에서 Full-HD(1,920 x 1,080)를 손쉽게 전환할 수 있도록 지원합니다.
Mergers & 인수
2022년 1월, Microsoft는 Activision Blizzard를 687억 달러(주당 95달러) 규모의 전액 현금 거래로 인수했습니다. 여기에는 Activision Blizzard의 순현금이 포함됩니다. 마이크로소프트는 매출 기준 세계 3위 게임 기업으로, 텐센트와 소니에 이어 3위를 달리고 있습니다.
2024년 6월, PC 게임 부품, 제품 및 프리빌트 부문 최고 기업인 NZXT는 선도적인 e스포츠 단체인 FlyQuest와의 협력을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다.
이 파트너십을 통해 NZXT는 FlyQuest의 LCS, NACL, RED VALORANT, RED CS2 팀과 콘텐츠 크리에이터를 위한
"공식 PC 파트너"로 지정되었습니다. .
2023년 2월, Microsoft와 NVIDIA는 Xbox PC 게임을 NVIDIA의 GeForce NOW 클라우드 게임 서비스에서 이용할 수 있도록 10년간의 파트너십을 체결했습니다.
이번 계약을 통해 게이머는 GeForce NOW를 통해 다양한 기기에서 Xbox PC 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
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